
141名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:32:13.53ID:Dd0OYeyf0.net
なんか俺の知らんとこで煽り愛が始まってたな元々武器によって耐久値に差があるんだからそれをうまくなんとかすりゃいいだろ敵ごとにいちいち変えるとかめんどくさい過ぎ
フロムに耐久ヲーとか言ったら刀は壊れたら著しく性能低下するけどメイスとか鈍器はあまり下がらないとかになるぞ多分
143名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:34:11.32ID:9FpnQDjN0.net
>>141昔は敵毎に武器替えてたんだよ?キングスやシャドーではそれが常とう手段
今ある しとつ、ざんげき、殴りの3つの要素はそれの名残だよ。
とりあえずキングスフイールド4プレイしてこい。
147名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:37:01.78ID:mn3158d20.net
>>141いや普通に武器替えたりモーションで斬撃刺突打撃使い分けるだろ
魔法だってそうだろ?
145名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:36:09.07ID:9UG1qImj0.net
>>143これソウルシリーズなんだけどガイジかな?
148名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:37:50.06ID:9FpnQDjN0.net
>>145お前が馬鹿なんだよ。このシリーズはキングスフィールドの流れから来るフロムソフトウェアの
ダークファンタジーの最新作だ。過去作のノウハウをもとにつくられてるんだよ
153名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:41:24.10ID:9UG1qImj0.net
>>148でもそれは君の感想ですよね?ソースは?
仮にそうだとして何でキングスの話を持ち出す必要性があるの?
大体キングスはソウルシリーズと違ってステ振りがないんだからどの武器使っても同程度の火力出せるんだから全然違話う訳じゃん?
マジモンのガイジ?
160名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:46:29.34ID:9FpnQDjN0.net
>>153話がどんどんそれていくやん。もーいいよすっこんでろよ。
蓄積した会社のノウハウをもとにゲームなり製品を作っていくのは当然だろうが、アホすぎて話にならん。
162名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:48:14.37ID:9UG1qImj0.net
>>160お前が勝手にノウハウだと思い込んでるのは他プレイヤーにとっては悪習にもなりえるんやで?
その辺理解しとこうなガイジ君
150名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:40:12.99ID:8Ko9umHg0.net
>>145さっきからアホみたいなことしか言ってないし察してやれ
156名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:43:20.97ID:9FpnQDjN0.net
>>150まぁ頭の良さが違うと意見あわないからなぁ。君には私の考えが理解できないだろうな。
177名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 14:03:17.04ID:8Ko9umHg0.net
>>156出来の悪すぎる厨房のお前と常人である俺とじゃ地力に大きな差があるみたいだししょうがないね
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1443024094/

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