
166名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:55:07.15ID:y0NJzqZK0.net
まあとにかく俺がフロムにお願いしたいのは「ゲームシステムを細分化し過ぎない」と
「ゲームシステムに拘って1つの事に意味を持たせ過ぎない」って事かな。
細かい所までリアルに拘るより、簡略化、省略した方が
ゲームとして快適になる事を思い出して欲しい。
デモンズではある程度出来てたでしょ?
168名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 13:57:37.70ID:mn3158d20.net
>>166残念ですがフロムは面倒くさいパラメータを増やすのが大好きで、快適簡単なプレイとは縁遠いメーカーです
175名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 14:02:35.24ID:y0NJzqZK0.net
>>168それは2の印象が強すぎるからじゃないの?
回避の無敵フレームまでパラメータ依存にしたのはさすがに笑ったけどねw
180名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/25(金) 14:14:31.45ID:mn3158d20.net
>>175ACシリーズを初代から全部やったからそう思うんだよ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1443024094/

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