
620名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:44:57.40ID:FbxhOQvK0.net
一定のレベル以上なら重装の硬さが問題にならないとかんなアホな軽装と重鎧で被ダメージは天と地の差だし、事実そうだから重鎧だらけだろうが
629名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:48:51.75ID:j3pZ3ygy0.net
>>620ちげえよ
200以下のカモは重装備に火力通せない上、そいつらともマッチするから着る意味がでかいんだよ
あとは、普通に重量が余る問題
そうなっちゃうと手足あたりは無理なく、重量もたいして落とさず採用できちゃてどうせならって問題はある
641名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:52:37.09ID:00KAEPgz0.net
>>629じゃあレベルあげればハベルにダガー致命一撃になるの?
軽装備は結局一撃だし
ハベルにダメージが通るならみんなハベル着なくなるの?
ハベル着ない理由なんてないだろ結局
656名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:58:59.55ID:ndQKJo2z0.net
>>641好きな見た目の装備である程度戦えるようになるよ
ベストはハベルかもしれんけど渡り合えるレベルにはなれる
657名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:59:27.69ID:j3pZ3ygy0.net
>>64199振りの対ハベルの検証、したらばに落としてるから見てくるといいけど、ダメージはやっぱ大幅に伸びる
で、じゃあ軽装にも更にガッツリダメージ通るようになったのか?っつーとそこは実はそうでもない。ハベルとのダメ差が肉薄して、かなり軽装は選択肢に入ってきやすくなる。
25%以下とかのメリット自体はでかいからな。低火力詰ませる能力が強すぎるだけで
まあ最高レベルの選択肢であることは変わらないけど、マジで問題にはならなくなる
677名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:07:24.51ID:00KAEPgz0.net
>>657技量武器はチェインが弱くて話にならんって言われてるでしょ?
軽装備は大剣チェインで7割飛ぶのに
702名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:16:34.64ID:j3pZ3ygy0.net
>>677刀両手がカウンターダッシュR1からの2チェインでハベルに4桁いくね。技量99なら
刺剣は3チェインはいって900代。エンチャありならこえる
槍が、ペイトでR1→R2×2でエンチャなしで800
二刀流なら更にダメ伸びるし松ヤニあるし問題なくね?
>>682
ハベル一択じゃない旨を長々と説明してたんだけど見えなかった?
少なくとも攻撃側が問題とすることはなくなる
712名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:20:18.07ID:00KAEPgz0.net
>>702明らかなカウンターからでもチェイン入らねえよ
何回も実践したし
ダッシュ攻撃からR1一回入る人は次も入るわ
敏捷かどっかが関係してるんじゃないの?
適当言いまくってんじゃねえよお前
725名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:24:29.38ID:vkwEWfU60.net
>>702この人の検証ガバガバだよね
斧槍の件といい
777名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:44:45.76ID:j3pZ3ygy0.net
>>725 >>760まあガバガバなのは否定しない
たまにデータの上したとりまちがえるしね
やりゃわかるがあれほんとに条件わからねえから、成功したときの条件並べて仮説たてるしかないんだわ。
少なくとも「入らないやつには入らない」は多分ちがう
音がかわるから何か条件はあるとは思うんだけどね
>>766
棒立ちフルハベルへの成功率、最初の10発中1発のみ。そこから猿のようにやって10発中6発まで底上げできるようにして
「これが条件くさい」ってやってるんよ。多分お前のそれは10発中一回wお
ひてないだけ
カウンターも、ダメ上がるタイミングはもちろん、ごく一瞬怯みがあがるタイミングあるくさいんだよね。これは流石に根拠がかぼそすぎて言ってないけど
785名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:46:42.51ID:vkwEWfU60.net
>>777クリティカルとかの要素があんのかもね
794名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:49:48.93ID:00KAEPgz0.net
>>777まあいいわ
検証はしたと信じるわ
カウンターでチェインアップはないと思うけどな
789名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:48:19.20ID:KRfbgL/c0.net
>>785それデモンズの時の宮崎のモットーに反してないか…谷村…
724名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:23:55.57ID:j3pZ3ygy0.net
>>712技量99検証、武器ごとの最適部位検証、属性比較検証、チェイン調べ、防御力検証、カウンター調べ等等...
全部やった俺に適当言うなとは滑稽だな
したらばに全部まとめてあるぞ
で、その適応が絡むデータは?根拠は?
731名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:26:27.09ID:kH5cLwk70.net
>>724したらばと両方みてる俺はいつもお前の長文を2回ずつみてるわけだが…どちらか片方に篭っててもらえませんかね?
734名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:27:25.80ID:00KAEPgz0.net
>>724カウンターから入るって聞いてずっと刀対人してたけど
敵の攻撃の初動が見えて明らかなカウンターでも繋がらない
というか入らない人には一回も入らない
逆に繋がる人は繋がるんだよ
ホントに検証したのか?やってみろよ
755名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:34:27.41ID:8Y4NyePM0.net
>>724判定シビアだから検証の時みたいにサンドバック担当がいて自分で試さないとこいつら納得しないよ
噛み付いてる人はフレに頼んで試してみればいいんじゃないかな
ていうか侵入側はホスト一行が役満ハベル3で周回は2
ホスト白側は近接ptに役満ハベルが入ってきて周回はカンスト、っていう状況で考えてるんだから
話通じるわけないよね
759名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:35:14.75ID:vnv7Ji7z0.net
>>755 ほんとそれ750名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:33:16.33ID:j3pZ3ygy0.net
>>734当てる部位も多分関係してる
検証スレ>>240参照
766名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 02:37:31.21ID:00KAEPgz0.net
>>750だからさぁ
繋がる人には毎回繋がるって言ってんじゃん?
毎回偶然にも適正当てて繋がってんのか?
逆に繋がらない人は適正外してると?
とりあえず謝れお前
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1400930768/

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