ダークソウル

585名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:29:30.96ID:ChUvbue40.net

でもデモンズやダクソで防御力ほとんど意味ないからもうちょい何とかしてくれって結構言われてたじゃん
谷村が良かれと思って重装の調整したんだよ

588名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:31:10.82ID:t2oEORAl0.net

>>585
それにしても硬すぎだよな
ダガーでバクステして五分の1も減らん時とか絶望するわ

592名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:33:12.45ID:00KAEPgz0.net

>>585
攻略で強くしてやればよかったんだよ

595名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:34:06.30ID:j3pZ3ygy0.net

>>585
真面目に一定のレベル以上ならあの固さ問題にしないし、150あたりの低レベルは属性使ってろってことでしょ
50レベルじゃ特大二刀流に人権ないのと基本は一緒
それでも蒼大剣のフルコンとかいれればエンチャなしで900は出るしね

300代だと、軽装きるにしても防御力考慮する余地あって楽しいぞ。
黒魔女みたいな一強みたいなのの方が嫌

601名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:36:32.89ID:QgC0/JtK0.net

>>585
だったら何故重装コロコロが調整されなかったのか…
ていうかむしろ酷くなってるよな

604名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/05/25(日) 01:37:13.33ID:WkoQrZwlI.net

>>585
フロムにはサジ加減という概念が存在しないから…
まず硬くする理由として火力に対抗するためだが
そもそも最大火力が異常なんだよな



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1400930768/