
578名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/04(木) 00:57:03.50ID:HsQiE7Cv0.net
リスクを恐れずバンバン使えるような戦技が脳筋にあることを祈る咆哮や我慢も中々いいけど
連射やクイックステップと比べて安心感が見劣りするような…
584名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/04(木) 01:43:18.04ID:JdEb102F0.net
>>578メイスの我慢やグレソの構えに防御力UPが乗れば良い感じじゃね
最強候補筆頭の刺剣の戦技はどんなだろうか
590名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/04(木) 01:55:31.20ID:HsQiE7Cv0.net
>>584良い感じだね
やはりダメージ食らうリスクがある以上
スパアマだけじゃなく防御上昇(ダメージカットでも可)は欲しいな
そうでないと回避系や長射程の戦技に比べて使いづらい
レイピアはパリィ出来るとか過去レスで聞いたような(真偽は怪しいが)
592名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/04(木) 02:02:38.67ID:gV09E6LB0.net
>>584ロンソみたいに刺剣のモーションが無印の使いまわしと仮定するなら、ぶっちゃけ微妙だけどね
2の刺剣はモーションからして凄い強かったけど、無印はモーション超もっさい
エストックが強かったのはケツ掘りダメージデカかったからなわけで、
ケツ掘り自体が弱体化した3では刺剣に現状大した強みが見つからないわ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1454463461/

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