
126名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/16(土) 13:56:42.42ID:ehVqxhF50.net
強靭は重鎧に筋力値で2で解決はしてると思うんだよなソウル量マッチでレベル青天井だからあんま意味なかったけど
少なくとも脳筋以外は装備出来なくなった
ただ現状重鎧来て特大武器担いで
鈍足にしてまで攻略する意味が無いんだよな
特にボス戦とかこっちの強靭値や防御力やすやすと無効化する
高火力攻撃してくるから回避優先の戦いになるし
重鎧に来て特大武器担ぐメリットがない
128名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/16(土) 14:20:12.65ID:P/27GeH80.net
>>126必要筋力値である程度はマシになったと言えるが
解決しきってはないと思うぞ
現状重鎧に回転率速い技量武器で強靭ブンブンは可能
たとえ高レベルで筋技に振ってる上質系でも
石で出来た鎧着てやたらめったら振り回すだけみたいなモーションでも強靭発揮できるのは個人的に微妙
もっと強靭システム詰めるなら
ダガーR1連打と直剣R1連打でも強靭違ってしかるべきだと思う
よって『一部の特大に強靭倍率』より
『全ての武器に強靭上限発揮値』のほうが理想だと思う
145名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/16(土) 15:13:00.57ID:frWMD/tZp.net
>>126攻略じゃ強靭の効果薄いからデメリットだけ目立つよな
しかも周回すると防御力もあってないようなもんだしもはやデメリットしかない
フロム的にはちゃんとレベル上げろってことなんだろうけど
レベル上げてコロコロする重装なんてそれ軽装と変わんねーっていう
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1452842242/

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