
933名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 00:09:41.45ID:SZwUxmj70.net
せっかくショートボウの速射とか小型ナイフとか出てきたんだから強靭には続投してほしいな無印発売前に強靭について考えてたのは 軽量武器の使い手はヒットアンドアウェイで少しずつ
強靭を削っていって、強靭が切れたと同時にたたみかけるってことだったからな
ショートボウとナイフで少しずつ強靭をすこしずつ削り、短剣でいっきに畳みかけるような
トリッキーな戦い方をしてみたい
935名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 00:15:00.38ID:bIlJmseZ0.net
>>933複雑すぎるだろ
フロムの調整で実現できるのか?
まるで漫画の世界だが
937名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 00:18:53.33ID:bIlJmseZ0.net
>>933これ仮に強靭部分は調整できても相手のスタミナが残ってたり
ほんの数秒でスタミナ回復したら盾受けからのパリィとかくるから畳みかけることはできないからな
バランスは複合的だから強靭スパアマのことだけ考えても駄目だろ
936名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/08/07(金) 00:17:46.05ID:SZwUxmj70.net
>>935一応ダークソウル2でも似たようなことはできたし
強制怯み攻撃の影に隠れてるけど
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1438820204/

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