
618名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/19(金) 18:59:14.85ID:XIPpxxsD0.net
難易度上昇は構わんが不快になるシステムってのは勘弁して欲しい時間制限とかクリア済み侵入とか、マッチしない鐘マッチなど
2の帰還の骨片でエスト回復しなかったりするのも面倒なだけだったわ
転送はマップの繋がりや世界観によるところもあるから何とも言えん
625名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/19(金) 19:03:34.69ID:KlsXNsk30.net
>>618ノー篝火のデメリットなくなっちゃうからね。そこら辺は通常攻略にさして影響ないししゃーない。四苦八苦しとるやろ。
>>620
やっぱ転送解放まで帰還の骨片をキメラの翼にするのがベストだよなあ...
635名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/19(金) 19:07:58.17ID:NiTxFXLw0.net
>>625ベストなのは最初から転送解放だよ、面倒臭い
難易度と不便は違うってのはまさにこう言う事だわ
無印は拠点に鍛冶屋もいないから転送解放まで移動が億劫
世界観とかは断然無印だが快適性はクソ2だわ
643名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/19(金) 19:16:46.38ID:XIPpxxsD0.net
>>625ノーデスはともかく面倒なだけのノー篝火は絶対いらん
マラソンでいちいち篝火座るの面倒過ぎた
641名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/06/19(金) 19:15:22.91ID:KlsXNsk30.net
>>635まあ俺も最初からのが快適で好きなんだけど、不便大好きな人とそうでない人間の間取るにはこれくらいが丁度いいんじゃねえかな。
転送って王の器を捧げたから全篝火の機能に追加されたんだよな?主人公王の器持ってないし。捧げた本人しか使えんってことないだろうし。どこかに王の器が捧げられてるから2でも使えると思ってたんだが。
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434683238/

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