
532名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/04/03(金) 00:51:01.12ID:swSUCVxQ0.net
そもそも、なぜ魔法には使用回数に制限があるのか?その中でも強い魔法の使用回数はなぜ少なく設定されているのか?
何も考えてないんだろうねスペル回復アイテム作った人は・・・
意味のない設定=バランスの崩壊
533名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/04/03(金) 01:01:47.40ID:md2JnaVV0.net
>>532無印で闇霊相手にしたらボス戦前にガス欠起こす魔法使いいたから仕方ないと思う
あとノーノー指輪作るアホがいたからそれもあると思う
なければ闇霊帰還or撃退で一定量回復ですむからな
596名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/04/03(金) 05:11:07.56ID:Wf52ZYSQO.net
>>533闇霊どころか道中の雑魚相手すら節約しないとまず保たなかったからな
ガチでスルー推奨だった
601名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/04/03(金) 06:17:06.90ID:0MS9I51EO.net
>>596その辺含めて魔法使いの腕の見せどころだったと思うけどな
そもそもソウルシリーズの魔法使いは近接戦闘も普通に出来るわけだし
逆に「こいつ何発積んでんだ!?」って驚きもビルドにあった
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1427900116/

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