
776名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/07(土) 13:57:54.08ID:JwXFqibp0.net
そもそも縛りプレイを強要される前までのシステムの方が普通に考えたらどうかしてると思うんだけどねステータスは好き放題に上げて個性は装備で出せばいい
レベル制限儲けようが厨装備使うやつは使うんだ
781名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/07(土) 14:01:14.43ID:MGvyQ3aJ0.net
>>776俺が言いたいことをすべて言ってくれたな
785名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/07(土) 14:02:44.95ID:4PUbj3LL0.net
>>776こう考えたド阿呆が開発にいるという大問題
793名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/07(土) 14:06:10.67ID:i0G3tnpq0.net
>>785結果97%が去って行った現実・・・果たしてDLCの運命は?!
過疎は止まるのか?
去って行った奴は帰ってくるのか?
メイクドラマだなー()
817名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/07(土) 14:12:56.47ID:4PUbj3LL0.net
>>793脈絡なくいきなりこのきちがいはどうしたん
826名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/07(土) 14:16:38.68ID:i0G3tnpq0.net
>>817被せただけで悪気ないから
786名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/07(土) 14:03:32.14ID:6eJQKNtq0.net
>>776結果9割以上が闇ハベルになりましたとさ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1402075229/

コメント
コメント一覧 (1)
個性の出る装備でまともに戦うために周り全てがフードハベルになるのも、
個性のために基礎ステ犠牲にして同レベル帯で相対的に弱くなるのも一緒なんだけどなw
こいつら十中八九フードハベルのゴミ共だろ
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