ダークソウル

167名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 07:50:53.23ID:f693kdgV0.net

ビルド()があってもテンプレできてそっればっかになるんだし
SL縛りはいらんよ

191名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:11:02.72ID:tSHn4sjy0.net

>>167
過去作で一つのステ振りが支配したことなんかないけどな

199名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:13:39.63ID:V9OK+DBl0.net

>>191
そういう事じゃないでしょ

204名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:14:50.00ID:tSHn4sjy0.net

>>199
ある程度の多様性が確保されてるなら何の問題もないじゃん

203名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:14:46.01ID:f693kdgV0.net

>>191
そりゃ武器によって違うだろうが武器ごとのテンプレはいくらでもあったろ

207名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:16:15.83ID:tSHn4sjy0.net

>>203
そんなのSL縛らないでいくつにしたって最適化ステ振りは存在するし、しかも、それがどのキャラでも一緒ではなく、武器ごとにあるなら、
それを問題視する理由もないだろうに。



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401906741/