
167名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 07:50:53.23ID:f693kdgV0.net
ビルド()があってもテンプレできてそっればっかになるんだしSL縛りはいらんよ
191名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:11:02.72ID:tSHn4sjy0.net
>>167過去作で一つのステ振りが支配したことなんかないけどな
199名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:13:39.63ID:V9OK+DBl0.net
>>191そういう事じゃないでしょ
204名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:14:50.00ID:tSHn4sjy0.net
>>199ある程度の多様性が確保されてるなら何の問題もないじゃん
203名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:14:46.01ID:f693kdgV0.net
>>191そりゃ武器によって違うだろうが武器ごとのテンプレはいくらでもあったろ
207名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:16:15.83ID:tSHn4sjy0.net
>>203そんなのSL縛らないでいくつにしたって最適化ステ振りは存在するし、しかも、それがどのキャラでも一緒ではなく、武器ごとにあるなら、
それを問題視する理由もないだろうに。
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401906741/

コメントする