
222名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:25:10.00ID:1gcJK3k10.net
またSLマッチになって低レベルで効率良く振れる武器ばかりになるのも嫌だけどな
そこどうにか出来んのか
227名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:27:54.90ID:FLEKJYrJ0.net
>>222多分170~200に人集まるんじゃないかなぁ
244名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:33:38.00ID:9OEnC3qd0.net
>>222俺はレベル縛ってやたらと要求ステ高い武器振るの好きだな
前作は110のアルトリ剣キャラずっと愛用してたわ。こういうのは縛るほうが味が出る気が
まあ最終的に深淵大剣マンになったわけだが
236名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:31:05.42ID:1gcJK3k10.net
>>227ある程度自由に出来るSLならそれでいいが
今の感じだとSLマッチになったところで
150になる未来しか見えないんだよなあ
241名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:33:13.21ID:NuPvwpvH0.net
>>236そりゃ無いだろ
エンチャの仕様変更で150帯でハベルに安定したダメージ出すのはほとんど不可能になっちまったし
259名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:40:08.27ID:FLEKJYrJ0.net
>>236マッチングの範囲にもよるんじゃないかな
2は±30位はあっても十分戦えるし
前作ほど狭くなかったら必要分で10や20余分に振り易くなるよね
まぁSLマッチになったらの話だけどw
253名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/06/05(木) 08:36:38.39ID:6n1k8/NJ0.net
>>241そうか
それならそれでいいんだけど
せめて能力値揃えるのにSLが必要な職業が揃えられるレベルのして欲しい
今作だったら闇術師か?
そこら辺が問題なく運用出来るレベルまでせめて
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401906741/

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