
568名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 00:04:09.24ID:lB+L+M200.net
根本的に修練と死合を分けた意味が分からない分けるならそれぞれ25勝、50勝、100勝でランク3で良かっただろ
両方500勝とかマジキチ
これ数年後のくっそ過疎状態だと絶対達成できないってことになるんだが・・・
鐘守みたいに救済処置もないし・・・

568名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 00:04:09.24ID:lB+L+M200.net
根本的に修練と死合を分けた意味が分からない
595名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 00:24:21.39ID:5Ug2/GBF0.net
既出だったら恥ずかしいんだけど、スペル使用回数アップ装備でスペル付けてから外してアイテムボックスに保管、
658名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 01:00:59.76ID:1WMhy8HV0.net
死合で回復が嫌われる理由が分かったわ
670名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 01:08:09.18ID:34qEv3Wb0.net
うまいやつ逃げるのほんとうまいからなぁ
698名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 01:17:30.48ID:KXMojNxY0.net
逃げエスト阻止できねえ
797名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 01:56:36.08ID:UWdqyu+kO.net
刀強い強い言われてるけど異次元突きが修正されてから強さがイマイチピンと来ない
873名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 02:17:22.12ID:m9KXHpKZ0.net
頑張って影の短剣取ったのに盗賊の短剣の方が強い件
55名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 06:45:24.46ID:SGgE3IMY0.net
モリィとタゲシはパリィの発生と持続出てたけど他はまだ検証されてない?
131名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 08:52:56.80ID:ng5Vp69x0.net
そういえばスペルパリィの受付けが長くなるってのはモーション変わるのかな
233名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 10:10:59.95ID:tnjjkkb40.net
この人みたく上手くなりたい...