
658名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 01:00:59.76ID:1WMhy8HV0.net
死合で回復が嫌われる理由が分かったわ死にそうになってガン逃げ⇒こちらが面倒くさくなって追うのやめたら回復⇒再戦、を6回繰り返した
最後は、面倒でもちゃんと追うようにして最後締めたけどあれは心が折れそうだ
662名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 01:04:21.81ID:N4yAHCuQ0.net
聖鈴みた時点で>>658を警戒して、どんだけスタミナが切れてても、苦しくても一定の距離を離さず、相手が逃げ始めたら追いかけ、キューインって音が聞こえ始めたら回復、雷鳴、雷球、怒り、どれか
適切に判別し対処する
これが、回復のある死合です
667名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 01:06:27.50ID:3FC1zaRz0.net
>>662もう片方に武器持ってた場合振り向きDR1も警戒しないとな
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1408782402/

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