ダークソウル

55名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 06:45:24.46ID:SGgE3IMY0.net

モリィとタゲシはパリィの発生と持続出てたけど他はまだ検証されてない?

83名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 07:49:32.36ID:tnjjkkb40.net

>>55
前のスレにも貼ったけど、これを見ればわかるよ
守り人はやっぱりパリィ性能が壊れすぎだからはやく調整して欲しい
ダークソウルまとめちゃんねる

85名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 07:59:29.49ID:tnjjkkb40.net

>>83
因みにMonastery Scimitarがバナナで、Curved Swordsが曲剣、
グラフを見れば曲剣はパリィに関しては如何に優遇されてるのかがわかる

100名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 08:21:29.48ID:JMEhPUnC0.net

>>85
バナナってなあに?

86名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 08:00:03.79ID:SGgE3IMY0.net

>>83
おおありがてぇ
これ一秒60f計算かな?実際は30fだったと思うけど

103名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 08:30:10.22ID:tnjjkkb40.net

>>86
PC版の検証結果だからね
でも、データは8月中に更新された物だから、数値は間違えないよ

>>89
特大系は開始も遅いし、
硬直も長いから難しいけど意表をつくにはいいよね

>>96
ドランシールドは多分それだと思う
タゲシやバックラーはパリィしやすいだからParry Small Shieldかな
開始はドランと同じだけど、受付時間が長い、しかし硬直も長い

>>100
守り人の曲剣の事、別名The magic banana

112名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 08:36:29.71ID:nlDKCZvD0.net

>>83
これを見てもピンとこないな
特大パリィと素手はモーション見た瞬間、守り人は攻撃が当たる瞬間って感じで俺はやってるが

113名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 08:37:00.88ID:JMEhPUnC0.net

>>103
ふーん、ありがとう。

110名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 08:33:52.20ID:SGgE3IMY0.net

>>103
pcのほうは普通に60fなのか
小盾の速いか遅いかは硬直が結構違うから自分で試せばだいたいわかりそうだね

89名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 08:09:31.90ID:MbDx6dEJ0.net

>>83
これわかりやすいな
このグラフ見るとグレソとか特大武器でもパリイ出来んじゃねって気になるわw受付時間自体は長めなんだな

96名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2014/08/24(日) 08:14:59.32ID:jVMIPl7c0.net

>>83
ドランシールドのカテゴリってFast small shield?あれ明らかにタゲシ・バックラーより早いよなぁ・・



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1408813198/

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