ダークソウルまとめちゃんねる

866名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/22(月) 08:11:50.21ID:4QClXxJt0.net

3は武器種によってR1とR2は共通している代わりに戦技が違うみたいな感じなんかな?

867名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/22(月) 08:21:15.26ID:tMZLykiG0.net

>>866
普通に振りも変わると思うぞ同じカテゴリーでも

869名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/22(月) 08:29:13.54ID:4QClXxJt0.net

>>867
そうだと良いんだが
戦技も違う通常攻撃も違うとなると武器をカテゴリ分けする必要性が薄くなるような・・・
武器強化の方向性にカテゴリによって違いが出てくるのかな

870名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/22(月) 08:33:54.74ID:tMZLykiG0.net

>>869
モーションが基準になってカテゴリ分けされてるわけでもなくね
それに通常攻撃も戦技もある程度共通してるのも多いだろうし


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1456002999/