ダークソウルまとめちゃんねる

343名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/20(土) 21:02:13.25ID:Y4F7twz+a.net

3はシステムはほぼ2だけどな

346名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/20(土) 21:06:11.45ID:cRyYXkI20.net

>>343
少なくともマルチ関連のシステムはほぼ全否定な気がするが

348名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/20(土) 21:07:52.96ID:bpsIs+9B0.net

>>343
UIとか武器強化とか武器スロとかソウルの器とかバクスタとか
ちょうど良い所が全部2引き継いでて理想的だと思う

贅沢言えば両手持ちの持ち方も2を引き継いで欲しかった
直剣両手持ちとか無印のダサすぎ

355名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/20(土) 21:16:04.97ID:76wwu9Us0.net

>>348
UIとソウルの器以外2の要素関係ないね
2信者って盲目しかいねえ

364名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/20(土) 21:21:56.69ID:Y4F7twz+a.net

もっさりってか謎のフワフワ感な
もっさりと言ったら無印のが移動速度から武器振りからもっさりしていた
2はモーションの緩急が下手くそだったのかね
全体としては無印より速いのに全体的にスピード感がない
>>348
ケツ掘り判定は本当2から引き継いでくれてよかったわ

359名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/20(土) 21:18:17.84ID:bpsIs+9B0.net

>>355
武器スロも変質強化も回避可能なバクスタも2方式なんですがそれは


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455940296/