ダークソウルまとめちゃんねる

203名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/18(木) 16:44:02.26ID:crzYs05CM.net

スパアマの意味を間違えてないだろうか
パリィ銃撃った時、片手で連撃して最後に散弾撃った後、爆発した後
幾らでもスキあったろ

217名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/18(木) 16:52:22.13ID:uAtTCuR30.net

>>203
スパアマって仰け反らないことじゃないの?
後半ずっとスパアマ状態だと思ったけどちゃんと仰け反るタイミングあったんだ
なら普通か、もしかしたらアクションとしても良ボスだったのかもしれない

ただパリィ銃撃った時、片手で連撃して最後に散弾撃った後、爆発した後にしか攻撃できる隙とか仰け反るタイミングがないってのは攻撃頻度とパターンの多さからすれば少なすぎやしませんかね…
基本後手後手ゲーなのに余計に待ち時間増やしてる気がするんだけど

219名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/18(木) 16:54:22.28ID:crzYs05CM.net

>>217
ゲールマンは絶対にゴリ押しさせないようにしてる意図を感じる
意図的に長時間見合うようにしてるんじゃないかなと思ってる

230名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/18(木) 17:05:28.45ID:uAtTCuR30.net

>>219
片足が義足だからなのかゆっくりプレイヤーに近寄ってくるさまとか迫力あってかっこいいのにその実ちょっと近づいてコンボ攻撃を最後まで振らせなきゃ通常攻撃がままならないからな
ただ実態はどうあれ戦ってる最中は熱中してしエフェクトもかっこいいしでアトラクション的楽しさがあるからはったりの効かせ方はスゴイうまいと思う


なんか聞いてるとゴースの遺志も頻繁に攻撃できるらしいな
ゴースの遺子を通常攻撃のみで実質最適解レベルで攻撃しまくってる動画ってあるかな
もしかしたら俺の認識が間違ってたかも


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455743922/