ダークソウルまとめちゃんねる

737名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/16(火) 01:50:56.54ID:x8t3wV2z0.net

気付かなかったけど、詠唱速度無くなったんだな、残念だ
2並みの調整は大変だろうから無いほうが開発には優しいんだろうが・・・
高レベルではソウルの矢が超高速になったり、触媒によって速度が違うのはARPGらしくて好きだった

740名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/16(火) 01:52:49.93ID:DyrQJPaV0.net

>>737
詠唱速度なくなってよかったわ
あれのせいでシューティングソウル

744名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/16(火) 01:55:50.63ID:/y4I/3OM0.net

>>740
遠距離から攻撃するだけでメリットあるんだから詠唱時間も硬直も長めでいいよね

752名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/16(火) 02:00:39.86ID:ZDKMMJUK0.net

>>740
これ言うやつは間違いなくロクにスペル使ってない

キャラの詠唱速度は無くてもいいと思うけど
触媒の詠唱速度は続投して欲しかったなあ
性能の差別化にも貢献するし

758名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/16(火) 02:06:11.80ID:DyrQJPaV0.net

>>752
すまん誤解を生んだ
武器による詠唱速度は違いあってほしいわ。
調整をしっかりすればアザルの杖とかは救われただろうに。。。。


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455457237/