
366名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 22:33:36.41ID:BEDVKhuG0.net
2はシューティングソウルとか呼ばれてたね372名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 22:37:01.84ID:w+8pMFqu0.net
>>366ボスも雑魚的もシューティングが安全かつ最高のDPSだったからな
2周目以降の白、ホスト、侵入者ほぼ全員が魔法使いだったわ
ボス霧前でホストと白二人が一斉にエンチャするのに
霧入ったら全員が結晶槍と太陽槍連打というテンプレはもう笑うしかなかった
377名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 22:39:22.59ID:DcR2LKvC0.net
>>372それも初期だけだけどな
初期の話ならイカリングや呪術ブッパの無印もクソだったし、つくづくアプデしないとまともな形態にならないシリーズだ
384名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 22:42:35.22ID:8D23iDQk0.net
>>372ミリまで削ったとたんにノコノコ近づいていってぶっ溶かされるところまでテンプレ
454名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:34:42.53ID:RDxrrpm10.net
>>372それで何か真面目に攻略する気がなくなるんだよな・・・
協力プレイも一切やらない方がいい、って今では思ってる
3では飽きるまでオフで、飽きたら赤でいいや
383名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 22:42:14.72ID:qGu8h6Npa.net
>>377DLCでは今度はあまりにスペルが役立たずなのもどうかとは思ったけどね
アンバサと呪術師はエスロイエスでは重宝されたけど、
魔術は全編通して終始クソでそれはもうメシウm……可哀想だった
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455348998/

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