
472名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:54:15.04ID:lUu+zpWK0.net
ブラボは武器使ってて飽きないよなやっぱ変形機構ついてると全然違うわ
473名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:55:11.38ID:RDxrrpm10.net
>>472一応ソウルシリーズも両手持ちがあるから、変形時の攻撃があるかどうかの
違いしかないよ
477名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:57:58.37ID:uHRMmIQe0.net
>>473変形するのがいいんじゃないか
479名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:58:32.67ID:lUu+zpWK0.net
>>473いや外見と性能変化するのはむちゃくちゃ大きな違いだろ
ロンソがいきなり大槌になるようなもんだぞ
483名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/14(日) 00:00:06.61ID:a8ktf4Gn0.net
>>479斧槍とか、大剣・特大剣も、相当大きな変化があったよ
489名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/14(日) 00:05:13.41ID:qvTffxDH0.net
>>483変化はあるけどブラボの変形機構とは比べられないって
杖や石槌なんかが良い例
497名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/14(日) 00:09:32.67ID:TBtsD8L/0.net
>>489恐らく獣狩りの斧とルド聖剣の事じゃないかな
481名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:59:05.33ID:wG71ia1R0.net
>>473形が変わるって重要じゃよ
爆槌やピザカッターは変形ならではだと思う
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455348998/

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