ダークソウルまとめちゃんねる

472名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:54:15.04ID:lUu+zpWK0.net

ブラボは武器使ってて飽きないよな
やっぱ変形機構ついてると全然違うわ

473名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:55:11.38ID:RDxrrpm10.net

>>472
一応ソウルシリーズも両手持ちがあるから、変形時の攻撃があるかどうかの
違いしかないよ

477名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:57:58.37ID:uHRMmIQe0.net

>>473
変形するのがいいんじゃないか

479名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:58:32.67ID:lUu+zpWK0.net

>>473
いや外見と性能変化するのはむちゃくちゃ大きな違いだろ
ロンソがいきなり大槌になるようなもんだぞ

483名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/14(日) 00:00:06.61ID:a8ktf4Gn0.net

>>479
斧槍とか、大剣・特大剣も、相当大きな変化があったよ

489名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/14(日) 00:05:13.41ID:qvTffxDH0.net

>>483
変化はあるけどブラボの変形機構とは比べられないって
杖や石槌なんかが良い例

497名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/14(日) 00:09:32.67ID:TBtsD8L/0.net

>>489
恐らく獣狩りの斧とルド聖剣の事じゃないかな

481名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 23:59:05.33ID:wG71ia1R0.net

>>473
形が変わるって重要じゃよ
爆槌やピザカッターは変形ならではだと思う


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455348998/