ダークソウルまとめちゃんねる

235名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 20:56:19.39ID:mUJGUDxf0.net

大盾のバッシュはいい加減最初からガード判定出しながら攻撃して欲しいわ
そのかわり隙がでかくて外したらケツ掘られるとかでもいいから

叩きつけモーションは最後にしかガード判定ないから使い物にならん

238名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 20:58:39.41ID:otrPFXWc0.net

>>235
ガード判定あると強すぎない?

243名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 21:02:59.00ID:mUJGUDxf0.net

>>238
ガード判定は最初からあるけど攻撃判定は少し遅めにすれば後出しバッシュ無双とかにはならんだろう
隙も大きくすることでリスクが大きくなるから気軽には使えなくなると思う

239名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/13(土) 20:59:19.40ID:YIfS4ZXK0.net

>>235
それなら重量や要求値が高くても許せる


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455348998/