
973名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/12(金) 17:43:02.07ID:mHcNhKW20.net
現状の装備変更の仕様は3で変わらないだろうレス見てると自分が変更できないから皆も変更できないようにしたいとしか見えない
もちろん現実には装備なんて瞬時に変更できないという
リアル性の追求したいなら所持重量も復活すべきことになるが…
983名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/12(金) 17:48:11.60ID:itXSfwxG0.net
>>973ビルドというよりはアセンブルゲーの考え方になるけど
有限のキャラ能力や装備の中で出来ることを考えてね
全ての相手に満遍なく戦える組み合わせなんて簡単には作らせないよ・・・
という趣旨のゲームは結構多い
ACなんてその代表格みたいなもんだな
装備持ち替えはこの考え方を支持する人からは不思議な仕様に思えるだろうな
ダクソにこの考え方を敷衍するべきかどうかというと、個人的にはNoだと思うけど
990名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/12(金) 17:51:30.80ID:KjDzJ1cV0.net
>>983レベルマッチは有限と捉えることができるだろ
汎用性の代わりに専門性捨ててるんだから
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455171836/

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