
224名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/09(火) 20:39:30.60ID:s9fOrfyS0.net
槍は先っちょ斧や槌は近くで振るほど最適に近くなる
これでいいよ
228名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/09(火) 20:43:49.08ID:5pNDBL/r0.net
>>224近くで振るほどもなにも
近くで振らなきゃ当たらなくないか?
リーチ短いのに密着したら火力下がるって
救われようがないじゃないですか
230名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/09(火) 20:46:15.77ID:5pNDBL/r0.net
>>228ごめん、文盲だった
232名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/09(火) 20:48:26.29ID:s9fOrfyS0.net
>>228火力下がる?
いや近いほど最適で火力上がるって読めないのか?
斧や槌の場合
先端当てるよりも中心に近い打点のほうが衝撃強いだろ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1454988413/

コメントする