
563名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/04(木) 00:37:06.59ID:HsQiE7Cv0.net
技量はどうしてもスタイリッシュ戦技で強くなりすぎ易い筋力と違って戦技連発しやすそうだし
またPS的に
技量→ぶっぱでOK
筋力→読みやテクニカルを求められるというイメージと逆の現実になりそう
569名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/04(木) 00:42:20.25ID:GC/F8X1F0.net
>>563技量と脳筋の関係はデモンズの頃から割りとそんな感じだったように思う
575名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/02/04(木) 00:47:42.44ID:HsQiE7Cv0.net
>>569故に"また"PS的にと表現した
Ⅲではもうちょっと脳筋が手軽に戦えるようにならんかね
全部じゃなくて一部の武器でいいから
感覚で振り回してもそこそこ強いリアル脳筋御用達筋力武器が欲しい
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1454463461/

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