ダークソウルまとめちゃんねる

207名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/26(火) 18:41:23.96ID:jNbS6e9n0.net

いつも思うんだけど、対人基準で弱体化するのってどうなんだろうな
攻略メインの人にとっちゃ好きな武器が使いにくくなったらたまったもんじゃないだろう
ダクソ2の修正は特にひどかったなぁ
ブラボは最初から結構いいバランスだったな あれは凄いと思う

210名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/26(火) 18:43:28.99ID:26WFhw2ra.net

>>207
ホントに発売日からやってるのか?
デモンズ以下の数であれは酷いとしか言いようがなかったけど

213名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/26(火) 18:49:26.87ID:8GPPNI9oa.net

>>207
対人基準でいくらか弱体化された程度なら攻略で全然使えるからなぁ
2の大剣は対人だと産廃扱いだけど攻略ならあれ一本で余裕で周回回せるし
むしろ弱体化された武器の中で攻略で使えないやつってどれがあるよ?

217名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/26(火) 18:53:15.13ID:tPboI0GV0.net

>>213
2の大剣が産廃とかいつの話だよ
筋バサ使ってたけど守護者大剣とかクレイモアとか一線級だぞ
2は対人基準の修正で弱くなった弱くなった言われるけど、改めて見直すと全体的に丁度いい感じになってる
最初が壊れ武器壊れスペル多すぎただけで

222名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/26(火) 18:58:37.57ID:8GPPNI9oa.net

>>217
いや、だから対人基準で弱体化された程度なら攻略では余裕で使えるって言ってるわけだが

225名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/26(火) 19:02:57.62ID:tPboI0GV0.net

>>222
攻略の話なんかしてないが
>対人だと産廃扱い
って部分に対するツッコミだよ

238名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/26(火) 19:07:54.35ID:8GPPNI9oa.net

>>225
実際対人だとパリィ取りやす過ぎて正直辛いと思うし、産廃扱いされてるのは間違いなかろう


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1453687376/