
511名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/18(月) 15:40:27.98ID:sx0Lh2jo0.net
それよりまず飛ばされたときと落下するときの受け身を追加してもらいたい着地タイミングに合わせて×で受け身をとる
連打で出来るとか論外、タイミング逸れたら隙増大
ま、どうせオートだろうけどな
512名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/18(月) 15:44:11.96ID:BhJ/yQQB0.net
>>511QTEみたいって一瞬思ったけど
はめ抜けみたいなもんだと思えばそこまで違和感ないかもな
少なくとも今作ではブラボみたいに倒れてからの素早い体勢の立て直しが採用されて嬉しいわ
敵の目の前でよっこいしょって立ち上がるのはちょっとなーっと思ってた
525名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/18(月) 16:33:33.97ID:EdhMnVim0.net
>>512ブラボはこっちが倒れたところに叩きつけ等で更に追撃してくる感じだからあの高速起き上がり回避は臨場感出て良かった。スピード感あって楽しい
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1452842242/

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