ダークソウルまとめちゃんねる

628名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/13(水) 09:57:28.37ID:BSbNKCbq0.net

体力制限が多大にかかることを考えたらフリンの性能は妥当だと思う
ノーデメリットの刃2の存在のほうが狂ってるし

631名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/13(水) 10:12:56.83ID:wAwK06g90.net

>>628
フリンの問題はただでさえ軽量武器>大型武器という武器ヒエラルキーを
軽量武器>>大型武器にしてしまったこと。フリン特大なんかはまさに
フリンのデメリットを正面から受け止めたピーキービルドだけど
レイピアユガチョクなどの「出が早く低強靭のデメリットが少ない武器」
とフリンとの組み合わせは「メリットのみを享受してる」と言ってもいいぐらい

バランスを考えるなら刃は元の攻撃力を15%ウpさせる効果(特大救済策)で
フリンは重量制限守れば最大で75の固定値アップで「刃と一緒に装備できない」
ようにすればよかった。こうすればかなりバランスが良くなったはず

632名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/13(水) 10:18:16.15ID:BSbNKCbq0.net

>>631
固定値上昇は基本値が低いほうに恩恵が大きいからなぁ
その手の武器は威力抑え目の代わりに手数が多いってパターンだけど
刃、フリン、石と有用な指輪が全部固定上昇だから・・・


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1451973136/