
79名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/10(日) 20:55:55.05ID:5KHrmRyk0.net
デモンズソウルのスタート地点からの侵入ってなんだかんだでうまく機能していたんだよな侵入されたプレイヤーは急いで進むかそれとも迎え撃つかのジレンマを楽しめるし
侵入したプレイヤーは「追跡戦」というほかのゲームにはない独自のプレイを楽しめる
81名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/10(日) 21:04:19.84ID:QhJIYn1v0.net
>>79当時は出待ちされるから侵入場所バラけさせろって書き込みばっかだったが
まあ思い出補正じゃねそれ
103名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/10(日) 21:43:48.91ID:w5D+a2D40.net
>>79スタート地点以外から普通に侵入できるぞ
106名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/10(日) 21:48:10.30ID:5KHrmRyk0.net
>>103知ってる
霧で分けられた区画のスタート地点ってことな
83名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/10(日) 21:06:16.64ID:5KHrmRyk0.net
>>812chの書き込みでどうこう言われてもなぁ(´-ω-`)
そもそも出待ちされたくないんだったら霧超え侵入すればいいだけの話だったし
84名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/10(日) 21:09:11.62ID:QhJIYn1v0.net
>>83>2chの書き込みでどうこう言われてもなぁ(´-ω-`)
だったらどこの意見なら参考になるんだ?
どうせおまい自身の意見しか参考にする気はないんだろ?
86名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/10(日) 21:12:05.64ID:5KHrmRyk0.net
>>84「2chでたくさん書かれてたよー」なんて言われても困るって話だよ
匿名掲示板で多数決されても困るし 否定意見は賛成意見より表に出されやすい傾向があるのは皆知ってるし~
100名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/10(日) 21:38:59.86ID:FHmSUPy+0.net
>>84闇カスは相変わらずカスだな
110名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/10(日) 22:04:36.40ID:sEuxMaDI0.net
>>100やっぱ負けて煽られた?
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1452315507/

コメントする