ダークソウルまとめちゃんねる

603名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/07(木) 20:01:26.44ID:iksd8b720.net

徹底した重装備と軽装備だけじゃなく、ほどほど重装備とかほどほど軽装備、中装備に加えて重装備軽量武器、軽装備重量武器とかスタイルが多岐に渡るもんだからそれら全てのバランス取るのは至難なんだよね
ブラボのバランスが普段より好印象だったのはそういう背景があるのは間違いない

605名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/07(木) 20:06:46.44ID:/c4IJoj70.net

>>603
武器を左右に持てて更に素早く持ち替えも出来るんだから
別にそれ一本であらゆる相手と渡り合える性能にバランス取りする必要はこれっぽっちもないんだけどね
インファイトが苦手な武器なら左にダガーなりパリダガなり持ちゃいいし
ダガーメインのキャラでももっとダメ取れる武器やリーチ長い武器を隠し持ってもいい
そういうゲームだろこれ?

と思うんだがなんか特大一本で戦えないとか嘆くやつ多いよな
自ら縛りプレイしといてバランス悪いとほざく謎思考

610名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/07(木) 20:37:17.11ID:Gwgk8DD70.net

>>605
重さに見合う性能じゃないから問題なんだろ
鎧の価値が高ければそのハンデはなおのこと高くつく

615名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2016/01/07(木) 20:56:53.45ID:iksd8b720.net

>>605
確かに軽装備に特大当たらん戦えないなら分かる
というか軽装備との相性は悪くて然るべき
だけど出番が無いと言っても良いほど特大不遇な作品はNG
当たりにくい分ちゃんと他の軽い当てやすい装備しやすい振りやすい振っても隙のない武器に比べて破格の威力が出れば誰も文句ないのよ


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1451650492/