
736名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/12/04(金) 16:37:19.12ID:vmg7fZ0G0.net
自分のプレイスタイルが不遇だと人は去るデモンズはシンプル且つ攻略がヌルいのでマルチのバランスは比較的良かった
バグは放置されたがプレイヤーの民度が崩壊まではしていなかった
無印ではPS(バグ技)駆使して複数も相手出来た SLマッチの穴を使って装備差やハメ技駆使した初狩が横行した
2のタイマン偏重の下方修正ラッシュ 初狩対策総量マッチにより無印で暴れていた奴の多くは順応出来なかった
修正は頑張ったが熱を呼ぶ事は出来なかった
ブラボは攻略難度が高い理由が被侵入は歓迎されない大きな理由
そもそも対人自体を重視していないデザインなので対人勢の多くは早期に去った
3はどうかね
まあ、期待はしていない
声がデカい奴が笑うとも限らない
739名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/12/04(金) 16:43:27.36ID:PEBBbemw0.net
>>736ブラボのところだけ何言ってるかわからんかった
読解力ないんかな
741名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/12/04(金) 16:53:53.09ID:vmg7fZ0G0.net
>>739めんどくさくなって適当になったw
毒を含んだ引きがあるとマルチが盛んになるというのも一面ではあると思う
開発側の思惑に沿った所に熱が生まれるわけでは無いというか
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1448688100/

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