
664名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/11/23(月) 14:03:01.87ID:OrQW70aq0.net
や、それでいいだろ>タイトルから対戦モードSLも完全固定の対人モード作りゃいい
侵入は侵入でまた別口でな
669名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/11/23(月) 14:54:28.27ID:Mj1WMFAz0.net
>>664本編とはルールが違う対戦ってフリー対戦モードみたいなもんだと思うけど
それを選択して遊ぶ人って対戦が目的だから
別ルールの本編で時間かけて育成なんかしたくないだろうし
それなら時間短縮の為にスタート押したら決められたポイント貰ってビルドして
武器防具選択して対戦の方が嬉しいんじゃないのか?
スタブやガード、スタミナ使用量、回復アイテム、それぞれの隙、
のげぞり時間、魔法調整もしっかり対戦用にして…ってそれつまり
670名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/11/23(月) 14:57:50.28ID:Mj1WMFAz0.net
>>664わりぃ、SL完全固定って所見落としてたわ
なんとなく言いたい事わかった
別に>>664がそういう対戦に力を入れて欲しいと思ってるわけではないのね
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1447848163/

コメントする