ダークソウルまとめちゃんねる

778名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 15:52:42.09ID:Elax81ue0.net

究極の不便は所持重量制限だと思うんだが

782名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 15:56:12.99ID:m5DBt+ck0.net

>>778
ああいうのは納得が行く
アイテム使い放題にさせない、武器も性能以外の場所で考える必要があるっていうのはゲーム要素として良い
ウザイ程度にしか機能しなかったのは事実だけど、単純な不便っていうのとまた違うと思う

785名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 16:00:56.90ID:Elax81ue0.net

>>782
フィールドで消費するようなアイテムはほとんど重さが無いから全部カンストでもっていけたし
選り好みする程度の武器防具も持っていけないほど厳しいものじゃなかっただろ
いきなりシリーズ一式渡されて 全部持っていけないなら周回回してもう1回取りに来てね みたいな仕様に納得とかあるんか

786名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 16:02:26.03ID:m5DBt+ck0.net

>>785
だからまぁ失敗した仕様だったと思ってるよ
上手く機能させたらこんな感じかなぁっていう想像だよ


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445854852/