ダークソウルまとめちゃんねる

808名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 16:30:41.15ID:sM0mLWU20.net

アイテムは箱に武器はかがり火でレベルアップも篝火でなんの味もない利便性だけのゲームかよ
そりゃ自分の武器アイテム管理してくれるやつ、強化してるくれるやつ
レベルアップしてくるやつが何の人間味もないやつだったらそれこそ面倒なだけだがな

821名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 16:39:19.93ID:vOyWRdsS0.net

>>808
そうだよな緑の巡礼者とか人間味のない代表みたいなやつだよな

826名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 16:41:20.76ID:sM0mLWU20.net

>>821
まあな
ルックスで慕ってるやつはいるようだが

833名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 16:46:08.82ID:chQCRZ4G0.net

帰還前提って羽に限らないだろ
羽なくても骨片を足場に配置すればそれ前提で作れるわけだし
羽と直接の関係はない
あれはただの便利アイテムだ
>>821
巡礼はそれこそ人間じゃなかったんだしあれでいいと思うけどな
アプデされたとは言えプレイヤーの案内を最初からもっとしっかりやれやとは思うが

篝火でレベルアップって良く考えたらどういう理屈なのか良く分からんな

836名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 16:51:25.50ID:vOyWRdsS0.net

>>833
協力プレイ中は骨片とか使えないからね
骨片とか置いとけばいいやって奴がジェルドラ作ったんだろうけど
巡礼者はインタビューとか見ればわかるけど狙ってああなってるんじゃなくてキャラ付けミスりまくった結果ああなっただけだから
ずいぶん好意的に解釈してるところ申し訳ないけど

838名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 16:55:12.25ID:m5DBt+ck0.net

>>836
まぁ攻略だけなら後戻りできないってのはそれはそれで緊張感あって面白いんだけどな
侵入でクソ過ぎる

837名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 16:52:31.06ID:kQhi1WNo0.net

>>833
デモンズと設定が似てるようで違うのにきちんと説明しないせいだな
ソウルに関しては要人が説明してくれるし、かぼたんが血肉に変えてくれると説明されてるからいいけど
ダクソは生命の源としか情報がない

840名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 16:56:48.55ID:HfxJtx0X0.net

>>837
人間性も出てきてその辺の設定煩雑になったしな
人間性のアイテムテキストの、「人間性とはなんなのだろうか?」みたいな記述が最高に知らんがな

842名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/31(土) 17:00:00.15ID:chQCRZ4G0.net

むしろ人造で無ければなんなんだ
>>840
デモンズからソウルとか単語そのまま流用しちゃったのがそもそもダクソシリーズの失敗って気は前々からしてた
せっかく完成してた設定に上塗りして作ったから中途半端に齟齬やごまかしが出る


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445854852/