ダークソウルまとめちゃんねる

578名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/30(金) 21:48:34.38ID:Ks/dziL00.net

スタブはNTの感じだといい感じだね。
掘る側の条件が揃えばケツを受け入れるために直立不動って事はなかったし。

背を向けて逃げる相手にスタブ取れないぽいのはダッシュ攻撃>スタブに優先順位が変わったからかな?
あまり検証できなかったけどスレスタは無理っぽいよね。
逃げる相手にはR2になりそう。

581名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/30(金) 21:54:19.11ID:gqGAzlJG0.net

>>578
いや、NTのケツは無印の不動直立バクスタだぞ
蹲ってた亡者が突然立ち上がってブスリ♂だ

586名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/30(金) 21:58:12.81ID:Ks/dziL00.net

>>581
mobと対人では挙動が違うように感じたわ。
mobは無印と同じようにケツ掘る位置で攻撃すれば敵が止まってズブリ。
対人は2と同じように始動モーション当たらない限り抜けられる感じだった。


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445854852/