ダークソウルまとめちゃんねる

854名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/23(金) 19:55:33.77ID:YgwWJHd40.net

質を落として回収サイクル上げたら一度に回収出来るものは確実に減るけどな

回収額が小さいから次に回せる予算が減る→クソゲー→さらに回収出来なくなる
ユーザーを引き戻したいから予算アップで作りこむ→前作の悪評のせいで思ったように売れない→泥沼

フロムが馬鹿でないことを祈る

857名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/23(金) 19:58:27.22ID:QK8xj+Jf0.net

>>854
クソ2とブラボでその路線入っただろ
3もブラボから1年で出すんだぞ
どうせこの手のシステムは長年やればネタ枯渇で飽きられるので

売れる時にタイトル連発して売り切る方針になっても不思議ではない
時間かければ多少売り上げ出ても開発費もかさむし

860名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/23(金) 20:03:38.09ID:YgwWJHd40.net

>>857
そういう兆候はあるな
だからといってユーザーがそれを理解してあげるのは理屈に合ってない
面白くて長く遊べるものを欲するのは当たり前のこと


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445426686/