
220名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/21(水) 03:01:30.41ID:gClkD8Qy0.net
2は酷評されてるけど評価できる点は武器の個性がちゃんとあった事かな。極端な例だと王特の大斧モーションで攻撃属性は打撃とか武器関係のこだわりはシリーズでも一番だったと思うから3でもそういう路線は継続して欲しい
オフ専で対人やらないから歪直とかよりも木の棒の方が頼もしかったので対人好きの人の意見はまた別にあるだろうけど
222名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/21(水) 03:34:34.45ID:G35NjNZ10.net
>>220なお通常属性は消え、黒騎士武器には炎属性がつき、ウォーピックは最後まで打撃だったもよう
227名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/21(水) 04:16:28.85ID:gClkD8Qy0.net
>>222あんまり2を擁護する気はないけど武器で攻撃するのをイメージすると剣は「斬る(斬撃)」槌は「殴る(打撃)」刺剣・槍は「刺す(刺突)」って明確なイメージがあるけど「通常」って何だ?という曖昧さを排除したかったんじゃないかと
黒騎士シリーズに関しては2スタッフが黒騎士の設定を見てあの解釈になったんじゃね?としか
ウォーピックは打撃優遇の2においてスレやwikiでもそこに文句言ってる奴をあんま見なかった気がする
てか、ソウルシリーズスレの住人って山岡士郎みたいな奴ばっかだよなw普通のラーメン屋に入って自分の理想のラーメンの講釈たれてたりしてそう
233名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/21(水) 04:43:01.43ID:eZAdXiXg0.net
>>227お前もそのソウルスレの住人なんだが
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445331482/

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