
597名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/19(月) 02:13:50.94ID:mh1BbcCS0.net
テストやってないからわからんけどブラボっぽいって意見がちょくちょくあって不安になってきた・・・デモンズダクソダクソ2各500時間はプレイした赤専だけどブラボは2週間で売りに行ったからな
頼むからブラボから引き継ぐのはプレイヤーの軽快な操作だけにしてくれよフロム
敵の動作が超高速とかマルチしたらカクカクになるとかいらないんだよ
600名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/19(月) 02:18:50.18ID:4qamwx5W0.net
>>597ブラボっぽいのは敵の動きだな
今までは敵の攻撃を避けきったら殴るチャンスがあったけど、今回は敵の隙が大きい攻撃を避けるまで猛攻が続く
ちなみにプレイヤー側はダクソ無印に近い。ブラボみたいに早いのはローリングだけ
武器の振りは下手すりゃダクソ2より遅い
603名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/19(月) 02:26:24.78ID:Ui3h1O4z0.net
>>600俺はプレイできなかったからわからんが、敵の初撃が速くても盾があるから
間合いを取る必要ないしあまり問題ないような。
ただ、プレイヤーが攻撃中に割り込まれるんなら調整して欲しいわ。
超反応カウンターはカスダメでも萎える。
607名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/19(月) 02:39:47.54ID:4qamwx5W0.net
>>603残念なことにスタミナ大きく削ってくる攻撃するヤツがいるのよ。
しかもそれがめちゃくちゃ早いの。ダクソ2のハイデ騎士の振り向き切りみたいな早さ
初段ガードして2段目をパリィするのが正解だが、あえてガードしながら張り付いたらあっという間にスタミナなくなる
そしたら逃げてスタミナ回復する必要がある
パリィできない替わりに戦技を出せる盾があるが、それだとパリィできない分、上記の敵に対処するのが難しい
あと敵は攻撃の間に余裕で割り込んでくるよ。
スピアのR1→R1の間に怯みキャンセルして超スピードで割り込んでくるヤツや、仰け反り途中からアーマーで割り込んでくるヤツまでたくさん
619名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/19(月) 06:25:24.27ID:Jhnz94jRO.net
>>607なんか無修正五足のバイバル思い出すな
604名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/19(月) 02:26:33.12ID:mh1BbcCS0.net
>>600そうなのかサンクス
敵に隙少なすぎるとイライラするからなあ
あとチェインひどいってのもあったけどそれは絶対修正してほしいな。なんでダクソ2で良い感じの調整具合だったのにまたチェイン復活すんだよ・・・
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445170196/

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