ダークソウルまとめちゃんねる

173名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/12(月) 19:02:59.69ID:+mt/iwBi0.net

ステータスによる攻撃力や体力スタミナの補正を大きくして、武器強化による攻撃力上昇率を大幅に低くする
普通に考えてこれで大分マシになると思うんだが具体的にそれは違うよ!って意見あるか?

細かい前提を整えると
・ステータスは2のように20~30ぐらいまでは補正が良く伸びるものとする
・武器強化によって得られる増加量はあくまでも「ダメ押し」レベル。PSに差があれば無強化武器でも戦えるくらい
・少なくともホスト1人の場合闇霊はエスト瓶は飲めない、エストは1または3の仕様
・属性武器は2のように理力信仰で補正がつく
・残光や守人のような持ってるだけでいいような武器は存在しない

デモンズだととか無印ならとか関係なくこの前提で頼むわ
どうなんだよ

175名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/12(月) 19:09:06.08ID:lOdrpq+V0.net

>>173
武器強化の楽しみを対人厨のせいでなくされた~
って怒る人がいそうな気がする
あと低SL縛りする人とかは武器強化でほとんど火力伸びないから面倒臭いって言ってくると思うね

176名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/12(月) 19:09:08.87ID:qxHl+Ie/0.net

>>173
いいね、文句なし

182名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/12(月) 19:16:57.12ID:BuZd8P0Q0.net

>>173
あほすぎw
強化で攻撃力がたいして上がらず
たかだか30くらいの補正が高いなら

筋力だけ40にして後半エリアでしか手に入らない強武器つかって
前半エリアで低レベ狩りしたらいいじゃんwww


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1444567278/