ダークソウルまとめちゃんねる

637名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:08:32.90ID:0nibGdGf0.net

・最大強化した武器以外使う理由がなくなる
・クソ武器を強化しても各上の敵と戦わされる
 必然、強化する価値のある強武器だけが強化され個性ゼロに
・ステータスと違い常時影響するわけではない。
 武器が壊れたら?属性した武器の対策をとられたら?


はい終わり~
装備シンクなんてバッカバカしいものよく思いつくなぁ?

650名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:24:39.52ID:MJv5WBm70.net

>>637
・最大強化した武器以外使う意味がなくなる

これが意味不明
シンクがあろうがなかろうが攻略途中だと強化アイテム限られてんだからお気に入りの武器を優先で強化して使うだろ
シンクまったく関係ないよね

653名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:29:59.04ID:0nibGdGf0.net

>>650
>お気に入りの武器を優先で強化して使うだろ
だから問題なんだよw


「この武器なんか強そうだな!」でショーテル強化した人はショーテル(笑)で
各上の相手と戦わされることになるでしょ? 対人で弱いって気付いても
他の武器はあんまり強化してないんだから雑魚でしょw
産廃武器を強化してしまったら各上の相手と産廃武器で戦わされる
産廃武器だと分かっていても他の武器は強化していないので使い物にならない

はい終わり 武器シンクなんて馬鹿なこと考えたの誰?

655名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:33:42.48ID:HAXdmQip0.net

>>653
強化シンクなんざいらんと思っとるが
その理屈だけなら武器のバランスの方を取れば解決とはならんか

658名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:35:43.73ID:0nibGdGf0.net

>>655
武器のバランスを解決って具体的には?
「盾の上から攻撃可能」というショーテルから「盾を持っていない相手にも普通に強い」って特性に変えたり
特大武器を「小型武器相手とも渡り合えるほど武器の振りが速い」って感じで調整するのかしら?

無理でしょw

660名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:37:56.33ID:HAXdmQip0.net

>>658
作るとこ次第じゃ無理でもない
だが確かにフロムじゃお前さんの言う通りかもなw

665名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:41:06.57ID:0nibGdGf0.net

>>660
技術関係ないないw

「盾を貫通する」武器が普通に強いとダメでしょw
「射程が長い武器」が威力と横の攻撃範囲広いとダメでしょw
「大ダメージを与える武器」が射程長くて攻撃速度速いとダメでしょw

君の言っているのは「武器の個性をなくせ」ってことw

677名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:51:42.20ID:HAXdmQip0.net

>>665
んーとな、不毛なのは承知で書き込むけど
例えば盾を貫通する武器は、盾を貫通するモーション以外はほかと同じかやや劣る
射程が長い武器はそれはそうだよね
大ダメージ与える武器に関しては、ダメージが素手並に低いけど、小回りの効くモーションをつけてやるとか
あくまで例えだけど、そういう方向性で調整するっていう方法も考えつく
俺は多少の強い弱い、有利不利はあっていいと思う、ただ詰みかそれに近い格差だけ無ければそれで十分だと思ってる

680名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:53:33.74ID:0nibGdGf0.net

>>677
俺は詰みに近い格差はあってもいいと思う
だって格ゲーじゃなくてRPGだし
でどっちにしろシンクはクソ

みんな違ってみんないいんです
はい終わり

656名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:34:30.05ID:MJv5WBm70.net

>>653
んでシンクなかったら強化したクソ武器で闇霊のフル強化したガチ武器と戦うわけか?
それとも低強化のガチ武器でフル強化のガチ武器と戦うのか?

はい、シンク関係ないね

659名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:36:35.23ID:0nibGdGf0.net

>>656
そりゃあお前のは「シンクがなかったら」の話だからシンク関係ないなw

664名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:40:56.40ID:MJv5WBm70.net

>>659
シンクあったとしようか
ホストは最大強化のクソ武器と低強化のガチ武器持ってます
闇霊に最大強化のガチ武器で侵入されました
最大強化のクソ武器で戦おうが低強化のガチ武器で戦おうが不利です

シンクがなかったとしよう
ホストは最大強化のクソ武器と低強化のガチ武器持ってます
闇霊に最大強化のクソ武器で侵入されました
結果は上に同じ

はい、シンク関係ないね

667名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:41:57.45ID:0nibGdGf0.net

>>664
???

じゃあつまり、装備シンク無意味じゃん(´・ω・`)?
ってことでいいの(´・ω・`)?

671名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:47:16.77ID:MJv5WBm70.net

>>667
シンクがなかったとしよう
ホストは中強化のクソ武器と低強化のガチ武器持ってます
闇霊に最大強化のガチ武器で侵入されました
中強化のクソ武器で戦おうが低強化のガチ武器て戦おうが圧倒的不利です

シンクがあったとしよう
ホストは中強化のクソ武器と低強化のガチ武器を持ってます
闇霊に最大強化のガチ武器て侵入されました
シンクして闇霊の武器は中強化のガチ武器になります
それに対して中強化のクソ武器で戦っても低強化のガチ武器で戦っても不利ですが上よりはマシです
シンク有ってよかったね

はい終わり

674名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:49:24.79ID:0nibGdGf0.net

>>671
あぁ~シンクって強化値同化のシンクのほうか~
バカバカしいのであきませんなw

RPG要素全否定やんw

678名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:52:53.62ID:MJv5WBm70.net

>>674
バカバカしいで理屈付けるのすらやめたか
そもそもシンクの話はずーーっと強化値を同じにする話だよ初めからな

681名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:54:03.42ID:0nibGdGf0.net

>>678
ずーっとじゃないwww
今日このスレ来たのかな?

676名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/10/11(日) 09:51:02.45ID:VJCgMVXB0.net

>>671
初狩りがわざわざ不利になる武器持ってくるわけないじゃん何言ってんの?
>>663みたいなことをしてくるだけ

シンク関係ないとかじゃなくてシンクなんて実装しても何の解決にもならないしシステム上の欠陥や穴が増えるリスクがあると言ってる意味を理解出来てないっぽい


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1444221036/