
565名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/30(水) 01:33:06.22ID:cP8C455O0.net
攻略wiki見るとかなり初期から「強すぎる」って意見あったわ568名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/30(水) 01:35:53.31ID:l30MhqvU0.net
>>565低レベル帯以外全員標準装備なんだから強すぎても関係ないじゃん
569名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/30(水) 01:38:01.35ID:cP8C455O0.net
>>568高レベルでも関係あるよ
完全なる防御や反魔法領域と併用できない
そして一度きりの復活の効果が強すぎるからほぼ一択になる
結果他の魔法の選択肢を潰してるのよね
577名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/30(水) 01:43:36.77ID:l30MhqvU0.net
>>569同時掛けできないだけだが
悪いけどデモンズほとんどやってないだろ?
デモンズでは基本一切りなんだよ
これが剥がされたとき、相手が物理系だった場合は完全防護は非常に効果的だった
併用できないことは別にいいんだよ
579名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/30(水) 01:48:02.06ID:cP8C455O0.net
>>577それぶっちゃけ道場の話でしょ?
逃げて一度切りかけ直したほうがいいし
完全なる防護のために余分な知力使うくらいなら
攻撃用ステにまわすわ
586名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/30(水) 01:54:23.37ID:l30MhqvU0.net
>>579官房用の知力は雲縛れば15で足りる
587名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/30(水) 01:54:23.65ID:l30MhqvU0.net
>>579官房用の知力は雲縛れば15で足りる
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1443402806/

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