
212名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/29(火) 13:53:12.03ID:JvwUas8z0.net
通常敵は侵入者に反応しない(攻撃できない)でいいけど、赤MOBは侵入者にも反応するし攻撃もする、って設定どうかな周回するデメリットが少しは減る気がする。闇霊同士の攻撃判定あるしおかしくはない気が
言っておくが木の実みたいなのは論外
213名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/29(火) 13:55:49.16ID:nZd3tC9K0.net
>>212周回するデメリットってなんだよ
それによって減るものなのか?全く分からない
214名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/29(火) 13:56:28.38ID:LY2iMXQH0.net
>>212侵入されることが周回のデメリットってこと?(火種)
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1443402806/

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