ダークソウルまとめちゃんねる

308名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/21(月) 10:10:10.72ID:uGJy6DUY0.net

高難易度の良さって色んな戦略を試したり考えたりすることができるってところで
難易度が高いことそれ自体にはゲームとしてあんまり意味はないんだよね

ダクソ2は「周回ごとに敵の強靭度が増していく」っていう調整のおかげで
周回してゲームを経験すればするほど武器の強靭削りが無意味になり
進めば進むほどゲームの底が浅くなるという本末転倒な事態を引き起こしていた

310名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/21(月) 10:23:07.05ID:B9pXcew60.net

>>308
強靭度上がってんのか
大槌で周回してたからか全く気付かなかった

326名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/21(月) 11:24:49.39ID:TAEZAEzSO.net

>>310
曲剣二刀流で攻略してたけど全く気づかないレベル

312名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/21(月) 10:25:26.38ID:Jro5cdCu0.net

>>308
こうやってちゃんとどこが悪いか書いてるのは良いな
抽象的なアホ文句見てるといらっとするけど


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1442670030/