
437名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/16(水) 02:45:33.74ID:idfWi/4q0.net
このまま盾上からでも削れば勝てるってときにむしろ逃げない相手とかだと拍子抜けする439名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/16(水) 02:49:25.65ID:LPGmGz5x0.net
>>437別に負けたらゲーム終了じゃないしまた侵入したらいいんだから
引いての長時間なんてよっぽど一戦の勝ちに執着した奴じゃないとやらないからな
長時間耐久とか闇だって暇になるんじゃって思うくらいだし
それなら人によっちゃキリのいいところで闘って負けたらまたどこかへ入ればいいやって思うだろうし
まあそういう奴が多いから侵入する場所も選んでる場合が多いけど
見晴らしが良かったりまともに戦いやすい場所で襲ってくる闇と
白呼んでもやばすぎだろここはってところで襲ってくる闇とじゃ全然行動は違うね
遠距離チクチクも後者は断然多いし
442名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/16(水) 02:55:33.54ID:idfWi/4q0.net
>>439まあ潔くキリのいいところで倒される奴も嫌いじゃない
泥臭く食らいついてくる奴も嫌いじゃない
自分の思考的には後者側に近いから(やろうと思えばもうちょっと食らいつけたんじゃね?)って思うときもあるってだけだ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1442237020/

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