
804名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/11(金) 03:10:30.74ID:nIFy+bq90.net
問題の解決策があるなら提示したし解決策がなくてもさして重要でない無視できる問題なら対策不要としただけ
一部の魔法は回数制にしてもいいし
待ちリジェネが猛威を振るわないよう回復量回復速度は遅めでいいと譲った
そして待ちリジェネはどうしても生まれるだろって問題に対しては
その手の類はどうしても生まれるのでわざわざ対策しなくていい
リジェネ自体は譲れない
しいていうなら
敵なら待ちリジェネしてる間に倒すかボスエリア目指す
味方なら待ちリジェネ面倒なら決別してブロック
ソロなら…文字通り関わりないこと
805名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/11(金) 03:14:57.68ID:2lZSQ1AF0.net
>>8042でクソ要因の一つとして既に経験済みなのに生かすどころかそこを軽視していくのか・・・
もう2をヘッドギアつけてやってればいいんじゃないかな・・・
808名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/11(金) 03:18:34.13ID:nIFy+bq90.net
>>805すまんが2は1周してすぐ飽きたからDLCやってないんだ
だから経験済みって前提は間違い
ただ話には聞くから
強すぎたリジェネを変えればいいだけ
それこそデモンズのMPリジェネはたいして文句なかったろう
いや一きりとの相性が抜群だったかな
まあ一きりないだろうしその辺強魔法との相性含めて上手く調整されてることに期待しよう
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1441803214/

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