ダークソウルまとめちゃんねる

228名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 04:12:17.85ID:MHPiFNsT0.net

お前らお前らっつって叩く奴は大抵架空のお前らで面倒
架空じゃないって言うんなら本人にだけ直接言ってろよ
お前らっつって全体化する奴はやっぱまともじゃない

229名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 04:20:46.49ID:hqkqo2o40.net

>>228
レッテル貼って叩くのはまともなんだな
つーかやたら理由もなくMP制で嬉しい言ってる奴らいたろ
なんか何人も同じ調子でレスしてて見てて恐かったわ
もう寝ただろうけど

231名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 04:39:31.98ID:MHPiFNsT0.net

>>229
お前からレッテル貼っといて何を言うか
それにこれはお前に当てはまってるだろ?
>つーかやたら理由もなくMP制で嬉しい言ってる奴らいたろ
だからお前らなんて言葉使わずそいつらに直接言えっつーの

それにMPぶっぱ危惧してる奴も普通いたし
MP回復アイテムの所持数なり動作速度なり調整すればいいとあらかたの結論も出たわ
ようは香料モシャぶっぱ避ければいいんだから

とにかく叩くんなら叩くなりに相手選んで
わざわざ「お前らってこういうこと言うよな?」みたいな言い方は避けろよ

236名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 05:03:10.85ID:hqkqo2o40.net

>>231
普通噛みつくとこじゃねぇと思うがな
お前もレッテル張りだけのダクソ3関係ないレスはやめとけよ

>>232
ブラボで銃を撃ちまくられた時のことを思い出してみるといい
複数が遠距離攻撃を延々撃ってくるとそれだけ当たり判定発生する時間が伸びることになって、よほど前後のスキが長いものでもないかぎり回避の性能に関わらず避けきれないし何も出来なくなる
となれば撃たれる側は撃てなくなるのを待つしか無いわけだが安易な回復手段があるとそれすら出来ない
何よりブッパし放題にすると攻略難易度に影響が出る
案の定攻略ブッパ安定になって、その打開のためにまた2のDLCみたいなことをしでかすのは勘弁願うぞ
あと吹っ飛ばし攻撃は2の時点で復活してるしまぁあるだろうよ
デモンズみたいに当てやすいのはどうかと思うが

237名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 05:08:31.75ID:MHPiFNsT0.net

>>236
>>218でMP制に戻って良かったと言ってる奴全員に喧嘩売っといて
「普通噛みつくとこじゃねえ」「レッテル貼りだけのダクソ3関係ないレスはやめとけよ」

ああやっぱまともじゃねえわ

良かった理由言ってる奴もいるのに
全く言ってないなんて言うから反論されるんだよ
その反論を噛みつきという悪印象のレッテルにすり替えるなよ

241名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 05:51:50.23ID:hOHaOg4t0.net

>>236
ブラボのノーモーションからの銃とソウルの構えてから撃つ魔法の撃つ速さが同じだったらさすがにきついわ
同じだったらな
ソウルシリーズの魔法は目で見て音で聞き分けて回避すること自体は容易
別にクソ2みたいにくそみたいな硬直やスタブ始動モーションがあるわけでもあるまいしいくらでも潜り抜けられるわ
お前ほんとに侵入とかやったことあるのか?
元々3vs1なんて不利なのは当然であってmobとか地形利用してなんとかしようとするのが侵入だろうに

238名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 05:25:01.66ID:hqkqo2o40.net

>>237
噛みつくとこじゃねぇってのはお前らってくくるのはまともじゃないって部分のことだからな?

あとレッテル張りだけのダクソ3関係ないレスってのは>>219みたいにスレの話題皆無の奴のことな
ちゃんと最初から>>231みたいに内容のあるレスしろってこと
じゃないとやってること荒らしと変わらんぞ

あとMP制のよくなったと言う理由や具体的な違和感の内容なんて>>235で初めて見たわ


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1441803214/