
190名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/09(水) 23:55:51.95ID:WZhyxvIl0.net
ダクソ2にはホラー感が足りなかったダクソ3ではぜひともおどろおどろしい雰囲気のステージを頼むよ
191名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/09(水) 23:59:46.94ID:iSt37D4l0.net
>>190何処も単なる辺鄙な田舎だったよね、地球上に普通に在りそうな感じの。
アーマードソウルとカタナソウルよろしく
198名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 00:28:27.71ID:QzxBjTdu0.net
>>190ぶっちゃけ暗過ぎるステージが続くと気が滅入る
ブラボがその典型例
ほぼ全部が全部暗いし一番好きなエリアは悪夢の辺境だったし。でも侵入用エリアだったからな…
デモンズの嵐全域やダクソ2DLCのサルヴァくらいが理想。明るすぎず暗過ぎず
ラトリアは暗かったのになぜか平気だった。あのエリアは好き。敵は嫌い
それこそ上で出てるSIRENみたく最初からホラーなら別にいいけど
そうじゃないからな…
204名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 00:51:46.14ID:bqVmcTW/0.net
>>198そりゃそうよ。
3は空中神殿っぽいワートワークが有ったから、暗い雰囲気ばかりではないようだから安心していい
205名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 01:04:44.72ID:QzxBjTdu0.net
>>204まぁね
ただ暗いエリアの比率考えてくれないと失敗しそうだとは思う
無印も個人的には暗いエリアが多く感じた
【暗】…ブラボ………無印…デモンズ………2…【明】 って感じ
やっぱデモンズが一番バランスいいかな
あのくらいの比率にしてくれると目も疲れないし助かる
192名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/10(木) 00:00:44.53ID:ORjhE0gB0.net
>>191お前の田舎凄いな…
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1441803214/

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