ダークソウルまとめちゃんねる

337名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/05(土) 20:30:19.36ID:vgWH4U+v0.net

>スタッフに谷村も居るんだしUIだのシステム系はそっちがしっかりするはず
>現状体験版のUIは完全にダクソ2方式だからUIは大丈夫だろう

2のUIは、最悪なんだが?

・アイテムを自分の好みに並べ替えできない
・アイテムボックスから武器を取り出すとき、納金武器なのか技量武器なのか
 値を確認できず、わざわざ取り出して確認してからしまい直すという面倒くささ
・戦闘中、武器変えする時、キャラが横に移動するため、やりにくい
・カメラをもうちょっと引きたいが、設定出来ない
・UIの位置や大きさ、透明度をまったく変更できない
(自キャラのHPが左上に固定されて見ずらい、体の近い位置に小さく見えるようにして欲しい)

プレイヤー目線に立ったUIとは程遠い、たったこれだけの事が
いまだに、出来てないわけだから

342名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/05(土) 20:34:19.98ID:UUNDtlo40.net

>>337
信者さんにとってはこれも叩きに見えるんだろうか

346名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/05(土) 20:37:17.64ID:pvuDY0Ki0.net

>>337
その辺意識してないけど、武器に関しては2一強だったからなあ

無印とか装備重量の計算に電卓必要とかいうクソ仕様
UIの情報量はダクソ2でようやくその他一般のゲームと同等って感じ


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1441298715/