ダークソウルまとめちゃんねる

225名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/05(土) 16:25:48.83ID:oYJN76rx0.net

特大系のDR1を見てから避けられない速度にするなら
・硬直を大きくしてケツホリ余裕にする、キャンセル回避は不可
盾受けはノックバックを大きくし、互いに硬直で仕切り直し

2みたいに待ち有利だけはやめて欲しい

231名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/05(土) 16:56:06.04ID:+nDUqaFT0.net

>>225
ロケテ動画見る限り相変わらずの遅さ、硬直の長さなんだよなぁ
ならいっそのこと振りの遅さは据え置きで、硬直削減、早い段階からアーマー付与、片手でも強攻撃がパリィ不可とかにしないとやっていけないよ

237名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/05(土) 17:26:49.20ID:4rZiKl8U0.net

>>225
珍しくまともなバランス感覚を持った亡者だな


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1441298715/