ダークソウルまとめちゃんねる

959名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/04(金) 10:44:07.48ID:XO9gmFWp0.net

無印はケツ掘りゲーって言うけどさあ
デモンズでは言われないよね
この違いって結局、強靭とキャラ速度の違いだと思うの
だから無印のスタブ仕様になっても、3ではそこまでケツ掘りゲーにならんと思うのですが

960名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/04(金) 10:45:48.76ID:lGLXiLJx0.net

>>959
武器振ってる時しか強靭発生しないんだっけ?
それさえホントなら憂いはほぼ無くなる
スタブ角度も厳しいなら尚更

963名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2015/09/04(金) 11:00:42.53ID:WU7TN12y0.net

>>959
デモンズソウルはローリングで回避できたからな
相手が後ろから攻撃してくる→瞬時に察知してローリング→バクスタ回避
これならバクスタの不意打ちという性質にも理屈にもあってる
(たまに空スタブがあるが、実害はないのであまり問題はない)

ダークソウルは
後ろから攻撃→ローリング→回避したとほっとする→時間が撒き戻りバックスタブ
どう考えても不自然だし、これのおかげでバックスタブの不意打ちという性質がかなり失われた
 


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1440970407/